Fehler beim Fliegenwerfen

Zu früher Zug

Die Schnurhand zieht, bevor die Rute geladen ist. Der Zug ist verpufft, bevor er helfen kann, und der Wurf verliert Geschwindigkeit, die er hätte gewinnen sollen.

Zu früher Zug: die Spur, die gerade Linie, der sie folgen sollte, und der Abschnitt, auf dem sie abweichtRückschwungPauseVorschwung
RückschwungPauseVorschwung
Simulierter Wurf, von der App gezeichnet.

Zu früher Zug

Deine Schnurhand hat gezogen, bevor die Rute geladen war.

Probier das
Mit dem Stopp ziehen: kurz und knackig am Ende.

So sieht es auf der Spur aus

Im Tab „Timing“ liegt die Zug-Spitze deutlich vor dem Stopp des Vorschwungs. Die Schnurhand muss im Bild sein, damit die App sie sieht.

Wahrscheinliche Ursachen

Ein Tipp zum Ausprobieren

Mit dem Stopp ziehen: kurz und knackig am Ende.

Eine Übung dazu

Die Zug-Timing-Übung: kurz und knackig ziehen, genau am Stopp fertig. Filme mit 120 Bildern pro Sekunde, wenn dein Telefon das kann. Übungen

So erkennt Tight Loop den Fehler

Die App verfolgt die Schnurhand und vergleicht die Zug-Spitze mit dem Stopp der Rute, in Sekundenbruchteilen.

Sieh es bei deinem eigenen Wurf

Bald im App Store und bei Google Play

Kostenlos für deine ersten drei Würfe, dann einmalig 1,99 $.

Andere Fehler