Las fallas, una por una.

Son los nombres que usan los instructores, y los únicos que usa la app. Cada página muestra la falla sobre un lanzado trazado, sus causas probables y una cosa para probar.

Tailing loop: el trazo, la línea recta que debería seguir y el tramo donde se desvía

Tailing loop

La puntera se hundió por debajo de la línea recta durante el movimiento, y el frente de la línea cruzó por debajo del resto.

Bucle abierto: el trazo, la línea recta que debería seguir y el tramo donde se desvía

Bucle abierto

La puntera fue en curva, así que la línea siguió una curva.

Creep: el trazo, la línea recta que debería seguir y el tramo donde se desvía

Creep

La caña se adelantó durante la pausa y acortó el movimiento.

Quiebre de muñeca: el trazo, la línea recta que debería seguir y el tramo donde se desvía

Quiebre de muñeca

La muñeca se abrió y la puntera cayó detrás tuyo.

Tirón anticipado: el trazo, la línea recta que debería seguir y el tramo donde se desvía

Tirón anticipado

La mano de la línea tiró antes de que la caña cargara.